Comment naissent nos jeux de sensibilisation ?

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Une démarche en 5 étapes pour créer des outils de sensibilisation qui ont du sens

Chez KESKI, chaque jeu est bien plus qu’un simple support ludique : c’est un outil de sensibilisation conçu pour faire évoluer les regards et encourager des pratiques plus inclusives.

Mais concrètement, comment passe-t-on d’une idée à un jeu prêt à être utilisé sur le terrain ? Voici les 5 grandes étapes qui structurent notre démarche de création.

les 5 étapes du process de création des jeux KESKI

1. Partir d'un besoin concret

Tout commence toujours par le terrain.
Nos jeux naissent des besoins que nous identifions lors de nos ateliers de sensibilisation ou des idées que vous nous partagez.

Une nouvelle thématique à explorer, un sujet à approfondir, un format à inventer… et le processus est lancé.

Dès cette étape, nous définissons :

  • les objectifs pédagogiques
  • les messages clés à transmettre
  • les changements attendus chez les participants

L’objectif est simple : s’assurer que le jeu aura un impact réel.

Mallette KESKI Handicap utilisée pour la formation sensibiliser au handicap

2. Concevoir une expérience utile et adaptée

Un jeu efficace est un jeu pensé pour celles et ceux qui vont l’utiliser.

Nous identifions donc précisément :

  • les publics cibles (salariés, managers, étudiants…)
  • leurs besoins et leurs attentes
  • les contextes d’utilisation (atelier, événement, formation…).

Cela nous permet de choisir le format du jeu, le ton, le niveau de complexité et les modalités d’animation. Nos outils sont conçus pour être souples et adaptables, afin de s’intégrer facilement dans différents contextes de sensibilisation.

3. Construire la mécanique et l’expérience pédagogique

C’est ici que le jeu prend forme. Nous imaginons une mécanique qui permet de transmettre les messages de manière engageante : quiz, mises en situation, échanges entre participants, défis ou expérimentations… Dans les jeux KESKI, il ne s’agit pas de “gagner”, mais de comprendre, prendre du recul et favoriser le changement.

La coopération, l’apprentissage et le partage sont au cœur de chaque expérience.

Anne-Laure et Claire en train de travailler sur le plateau du jeu KESKI Handicap
première maquette multicolore du jeu Handi'Devine
première maquette multicolore du jeu Handi'Devine

4. Designer, tester et affiner

Une fois les premières idées posées, nous passons à la concrétisation :

  • création des contenus (textes, cartes, visuels)
  • conception graphique
  • réalisation de prototypes (souvent avec des moyens simples !).

Chaque jeu est conçu en co-construction avec des experts du sujet (par exemple la FFDYS pour les troubles DYS ou l’UNAFAM pour le handicap psychique), afin de garantir la justesse des contenus.

Puis vient une étape essentielle : les tests.
Nous faisons tester nos jeux par des profils variés (professionnels, novices, étudiants…) pour ajuster, simplifier et améliorer l’expérience.

5. Produire et diffuser des jeux responsables

Une fois le jeu validé, nous lançons sa production en petites séries, ce qui nous permet de rester agiles et d’améliorer nos supports dans le temps.

Nous faisons le choix de travailler avec des ESAT et Entreprises Adaptées, notamment avec les ateliers de la Fondation ANAIS, pour l’impression et l’assemblage de nos jeux.

Ce choix est en cohérence avec notre mission :
concevoir des outils inclusifs… jusque dans leur fabrication.

Enfin, nous diffusons nos jeux en veillant à proposer un prix juste, qui valorise l’ensemble des acteurs impliqués dans leur création.

Logo Imprimé par des Travailleurs Handicapés en ESAT / EA

Chaque jeu ouvre des possibilités infinies de sensibilisation

Créer un jeu KESKI, c’est concevoir des outils clés en main, pensés pour être utilisés dans des contextes variés de sensibilisation. Leur simplicité d’appropriation permet à chaune et chacun de les adapter, les faire évoluer et les enrichir en fonction de son contexte, de son expérience et de ses besoins..

Ainsi, chaque utilisation devient unique et contribue à faire vivre le jeu autrement, tout en conservant son objectif essentiel : sensibiliser de manière ludique, accessible et durable.